点一下扇一下翅膀,穿过水管之间的缝隙,看你能飞多远。
飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。
和其他变体比,本站版本的不同在于把难度从「一上来就很难」拆成了三档:轻松档的缝隙宽、水管慢、落差小,第一次玩的人能在几局内摸到门道;经典档最接近原版的速度和间隙;困难档从一开始就要求精确到几个像素的拍翅时机。每档各记最高分和奖牌,不会出现「在轻松档刷了很久一换难度又从零开始」的挫败感。建议把轻松档当练习场,能稳定拿银牌再去经典档,这时候需要适应的只是速度,手感已经在了。
点下起飞,小鸟往前冲,第一根水管滚过来的时候心跳会突然快起来。穿过第一根、第二根,脑子里开始数数,手慢慢找到每隔一小会儿点一下的节奏。等过了十根,铜牌弹出来,整个人才松一口气,但下一根水管已经更快了。本站把这种节奏做得很干净,没有多余的东西打断你。
代表当前的难度阶段,每穿过五根水管就会提升一级,对应水管滚动速度加快且通道缝隙收窄。
是的。相邻水管的高度差有上限且随速度收紧,确保物理上一定能飞过。遇到别扭的缝隙先调高度再穿,别硬冲。
保存在你当前使用的浏览器本地,包含总局数、累计水管数、各档最高分与最高奖牌。换浏览器或清空缓存后数据会重置,建议固定使用同一款常规浏览器玩。
没有电脑对手,因为这是单机休闲游戏。这里不需要和任何人对战,所有的挑战都是自己和自己的最高分较劲。
拍翅就是点画面或按空格一次,小鸟获得固定的向上速度,大约升起59像素后开始回落。这是控制小鸟高度的唯一方法。
开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。
小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。
水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。
小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。
轻松档间隙 165~195 像素、水管每秒滚 105 像素、两根水管相距 240 像素;经典档间隙 140~170、速度 130、相距 215;困难档间隙 118~145、速度 155、相距 195。小鸟的直径是 26 像素,可以按这个比例感受间隙有多宽。难度在大厅选,一局之内不能换。
每根水管的缝隙大小在当前难度的范围内随机,缝隙位置在离画面顶部 50 像素到离地面 40 像素之间随机。相邻两根水管的缝隙中心高度差有上限:轻松 140、经典 160、困难 180 像素,水管加速以后这个上限还会按「两根之间来得及爬多高」再收紧。
按 P 键或点顶部「暂停」按钮可以暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或点「继续」接着飞。切到别的标签页或把画面滚出屏幕时游戏自动暂停。继续的那一刻如果小鸟正在往下掉,会被轻轻托一下,给你反应的时间。