掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
为什么玩久了还觉得有意思?因为每局的点数组合都不一样,有时连着掷到三个 6 一架飞机冲到一半,有时四架都在机场等了十几轮才掷到 6。局势也随时翻转:领先的飞机被击落回机场、落后的飞机靠飞行一步到第 32 格,最后往往是谁先把四架都送进终点跑道谁赢。和高手难度多下几局会发现它很少把飞机停在危险位置,也不会让快到家的飞机停在对家飞行路线上,这些都是可以学的。本站的对局记录会列出每一步,回头看看哪步选错了、对手怎么躲过追击,下次就知道怎么走。
以为飞行棋全靠运气?确实骰子不受控制,但走哪架飞机完全由你决定。场上有四架飞机,一架快到终点、一架刚起飞、一架停在危险位置,同样掷到 4 点,选不同的飞机结果天差地别。电脑高手会算你的威胁范围、躲追兵、叠子挡路,想赢它得动点脑子。
能直接玩。本站游戏不用注册也不用登录,在大厅挑好人数、难度等规则后,点开就能马上掷骰开局。
算准同色格位置,第12格跳上去能飞到第32格一次跑20格;躲开身后六格内的对手,优先让快到家的飞机进五格深色通道;击落时挑对手走得远的那架。
多抓机会击落身后对手或对方先头机,将其打回机场重来,同时善用跳格与飞线迅速拉开差距。
大厅底部显示总局数、赢的局数和最快几回合获胜。因为战绩只存在本机浏览器里,换设备或清除浏览数据会丢失,也没有积分兑换之类的用途。
四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。
标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。
外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。
落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。
外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。
棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。
落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。
同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。
四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。
中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。
终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。
终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
每走一步棋都会自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅点「继续上次没打完的对局」接着下。战绩记录总局数、赢的局数和你最快几回合获胜,都存在本机浏览器里。