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二十一点网页版

在线扑克 › 1 人

要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。0 元 · 网页直接玩

二十一点的玩法与来历

要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。

二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

有人总觉得这类牌戏全凭运气抓好牌,其实它百年来风靡各地的根基在于庄家操作是公开死板的。庄家拿到 16 点必须继续抓、到 17 点必须收手,没有半分心理战空间,玩家只要按数学期望做选择就能尽量抹平劣势。桌上电脑对手思考时长还特意留了缓冲,还原出真实牌局的推演质感。

二十一点规则详解

1

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

2

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

3

保险

庄家明牌是 A 时,每位玩家先决定买不买保险。保险花原注的一半,庄家底牌凑成黑杰克就按 2:1 赔,不是就输掉这份保险,原来那手牌照常继续打。保险和你手里的牌输赢互不相干。

4

庄家查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时,发完牌(以及保险问完)先偷看一眼底牌。是黑杰克就当场翻开结算:你是黑杰克算平局,否则输掉原注;不是黑杰克,庄家会说一声,牌局继续。

5

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

6

爆牌先输

玩家这手超过 21 点就是爆牌,当场输掉这一手的下注。就算后面庄家也爆牌,已经爆掉的手也不会退回,这是庄家优势的主要来源。所有玩家都爆牌、投降或拿了黑杰克时,庄家翻开底牌后不再补牌。

7

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

8

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

二十一点策略要点

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技巧 1同桌电脑玩家其实全凭死规则和各自习惯出牌,不用试图用大注吓唬对手,专心根据自己手牌和庄家亮牌做决定即可。
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技巧 2发完牌先扫一眼庄家亮着的那张,发现是四到六点这种弱面,你手头差点就早点停牌等他爆。
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技巧 3同桌的阿杰经常拿到一般点数就爱加倍,莉莉偶尔还会买保险,跟着他们打长期肯定亏,遇到分歧时按提示按钮走最稳当。
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技巧 4按策略打了却因为庄家没爆而输掉时别急着换思路,只要每手都选长远胜率最高的按钮,短期结果不用纠结。
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技巧 5连输别急着加注,那是陷阱。回到原来的小注码慢慢打,心态稳了才能熬过波动期。
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技巧 6轮到行动前别着急按键,先看清对方亮出的那张牌是几,再去想自己该要还是该停。只有摸清了对方的处境,选出来的打法才划算。

二十一点疑问解答

Q1这里的玩法和其他牌桌不一样吗?

能不一样。本站采用 6 副牌、软 17 停牌、黑杰克赔 3:2 等规则,投降还可在大厅自行开启。

Q2二十一点怎么打才容易赢?

按基本策略行动更有利。根据手里点数和庄家明牌决定要牌、停牌、加倍或分牌,长期结果通常比凭感觉选择更好。

Q3为什么分牌之后两手点数又想重来?

二十一点不能悔牌,不过要是这局的分数已经花光,在大厅点一下「积分重新开始」就能把分数回正到 1,000 分。

Q4二十一点里有大小王吗?

没有。只用 2 到 A 的 52 张标准牌,大小王不参与游戏。本站用 6 副牌共 312 张放在牌靴里,每局从里面发牌。

Q5手机上牌挤在一起能看清吗?

能。牌桌会按屏幕宽度自动调整牌的大小和叠放方式,手机上点开有重叠的牌会展开,方便查看点数。

看懂二十一点的术语

黑杰克

头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算

21 点

不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算

A

可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法

10 点牌

10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌

2~9

按牌面数字算点

软牌

带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆

硬牌

没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆

僵牌

硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数

爆牌

超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退

要牌

再拿一张牌,快捷键 H

停牌

不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S

加倍

前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D

分牌

前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P

投降

只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R

保险

庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1

平赔

自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注

平局

和庄家点数一样,不输不赢,退回下注

明牌 / 底牌

庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开

查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算

软 17 停牌

庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则

牌靴

装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张

切牌位置

插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌

基本策略

按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议

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