夜吧调酒主题的六轴五行消除转轮,最多 15625 路,长条银框变金框再变唱片百搭,底部倍数轴越用越大,4 块霓虹招牌开免费转。
醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。
和传统三轴水果机比,这台六轴机台的路数计算和连消机制明显更复杂,但上手并不难。停轴时左上角路数实时刷,中奖时每个轴底下冒出灯珠标数量,信息栏把路数算式写得清清楚楚。倍数轴也是看得见的:哪一格被用了、下一格是多少,盘面下方一排全摆在那。规则多但透明,你很快就能看懂每一笔赢分是怎么算出来的。
一个人对着机台,不用等谁,不用凑局,想转就转,想停就停,节奏全在自己手里。自动转设成 10 次或 50 次,开着快速转挂在那里,看长条落下、倍数格左移、招牌一块块攒够、免费转自己连转到底;关掉自动慢慢点,每一步赢分怎么算、哪一轴有几个、倍数是几加几,信息栏写得清清楚楚。不管是放空还是研究,都是自己和这台机器的事。
在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「推门进吧」;有没转完的免费转时按钮会变成「回吧台 · 接着免费转」。
点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。
档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。
机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
盘面上方左边是当前路数;中奖时参与的轴底部会冒出小灯珠,标明这一轴有几个,信息栏写出完整算式。
盘面下方一排是倍数轴,左边写着「每转重置」或「整回不重置」,右边小窗是「下一格」;唱片出手时对应的格会跳起发光,结算后缩没、左移补位。
出现 4 块以上霓虹招牌后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;盘面上方的提示换成招牌,显示剩余次数和已赢积分。
弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数轴最高到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。
赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。
点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、长条、银框金框唱片、倍数轴和招牌免费转都在里面。
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。
手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。
因为这一笔中奖里没有唱片百搭参与。底部的倍数轴只有在唱片连进路里时才会生效,普通符号直接相连时只按基础的一倍结算。
便于对照算式理清机制。1 档的总用分为 20,用分单位刚好是 1,中奖赢分直接等于赔付倍数与路数的乘积,最直观好懂。
直接点击界面上弹出的「补满积分」按钮即可,或者回大厅点重置,分数会立刻恢复到 8888 继续玩。
不能。下一转重新停轴时盘面整个换掉,上一转剩下的金框长条不会留下来,必须在当前这一转里让它再中一次才能变成唱片百搭。
各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 400~15625 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。
第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。
镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。
由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成唱片。
替代除霓虹招牌外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,参与中奖时带出底下的倍数。
盘面下方对着第 2~5 轴的 4 格倍数,起步 ×2,有唱片参与的中奖乘上对应格之和。
用过的倍数格消失,右边的往左挪,最右边进来 ×3、×4、×5……依次变大的新格。
倍数轴右边的小窗,显示下一次补进来的倍数值。
免费转符号,任意位置 4 块以上进 10 次免费转,每多 1 块加 2 次,不参与连路、不会被消掉。
一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「满堂喝彩」「醉美之夜」三级横幅。
6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。
盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。
免费转从 ×2 ×2 ×2 ×2 起,倍数轴整回不重置,上一转结束时是什么样,下一转就从什么样接着用,补进来的新格也一直往上加;免费转全部结束才回到基础局,倍数轴重新回到四个 ×2。