五轴四行 1024 路的亡灵节消除转轮,每消一次倍数加一,金框符号变百搭,三个皮纳塔送免费转、倍数整轮累积,积分无限免费玩。
亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。
自动转没有难度可选,因为结果在按下那一刻就定了,选几次只是让它连续转下去不用每次都点。快速转也一样,只是把动画缩短一半多,每一转的路数、倍数、金框全都和慢速完全相同,区别只在看得快还是慢。想仔细看每一步怎么算就关快速,想多看几轮免费转就开着挂,节奏自己定。
5 轴各 4 行,路数固定为 4 的 5 次方,从第 1 轴起相邻轴有同符号就算一路
一转总用分 ÷ 20,赔付表上的数字都以它为单位
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转可以连中很多次
一转从 ×1 起,每次消除中奖后 +1,无上限;免费转整轮不归零
第 2~4 轴带金边的普通符号,中奖后原地变成百搭
替代除皮纳塔外的所有符号,不单独赔付
免费转符号,3 个以上触发,不参与连路、不会被消掉
3 个皮纳塔 12 次、每多 1 个 +2 次,第 3 轴全金框,倍数一路累积
一回赢分最多为一转用分的 25000 倍
一转赢分 ≥ 一转用分 20 倍,分大奖 / 超级大奖 / 亡灵狂欢三级
5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。
中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。
一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。
皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。
免费转的倍数从 ×1 起,规则和基础局一样每消一次 +1,但转与转之间不归零:上一转结束时是多少,下一转就从多少接着用、接着加,直到整个免费转结束才回到基础局的 ×1。
免费转里一转消除结束后盘面又有 3 个以上皮纳塔,照样按「12 次 + 每多 1 个加 2 次」追加次数,倍数不受影响继续累积。免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。
一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)赢分最多是一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明封顶。基础局单转同样以 25000 倍为上限。
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
大厅里选用分档位、自动转次数和是否快速转,点「开启亡灵节」进场;有没转完的免费转时按钮会变成「进场 · 接着免费转」
点中间的圆形转钮,或按空格键 / 回车键
转动中再点一下转钮(按钮会变成「停」),或再按一次空格键
点档位两边的 − / +,或按 ↑ / ↓ 键(也可以按 + / - 键);转动中和免费转里不能换
点「自动」按钮或按 A 键开始连转,再点一下或再按 A 停止
点「快速」按钮或按 Q 键切换开关,大厅里也能设置
点顶上的「赔付表」按钮或按 P 键,在机台下方展开 / 收起
弹出的提示面板和大奖横幅可以点按钮,也可以按空格键或回车键确认
积分不够一转时点出现的「补满积分」按钮;大厅底部也有「积分重置为 8888」
点顶上的「回大厅」;正在转时会等这一转播完再回,没转完的免费转会保留
点右上角齿轮打开设置,可以开关声音