尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
传牌阶段的三张牌,决定了后面十三墩的走向。传掉黑桃 Q 能避开一半的危险,但如果小黑桃不够多,留着 Q 反而更好控制;传出只有一两张的短门,后面就能在这门上垫分;传走黑桃 A、K 这类没有掩护的大牌,可以少收很多意外的墩。每次传牌都是一次博弈,既要卸掉自己手里的隐患,又要猜测别人会传什么过来,选对了三张,整局都会轻松很多。
想快速入门?选50分目标,找最低难度。第一局跟着系统走,注意梅花2必须先出。几局下来你会明白:留几张小黑桃掩护,早点把方块或梅花做成短门,比盯着哪张牌大更重要。
主要是它比你多算了几步。普通电脑会扔掉危险大牌、盯着黑桃 Q 出没出,还会主动拦截射月,想赢它得先学会躲分。
不扣分,也不算出牌,提示只帮你选中一张建议牌。它用高手电脑的算法算一下,不会直接打出去。
本站不支持把手牌拖上牌桌。想快速出牌,可以在大厅勾选「点一下牌就直接出」,点中目标牌就能打出去。
先看整盘结束时的总分,不要只盯着某一局;尽量少收红心和黑桃 Q,最后总分最低者获胜,并列最低也算赢。
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
第一墩里没有梅花的人垫牌时,不能垫红心和黑桃 Q;只有手里除了这些分牌什么都没有时才例外。这条规则让第一墩一定是 0 分,谁也不会在开局第一墩就吃亏。
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
开局前在大厅选打到 50 分或 100 分。只要有人总分达到或超过这个分数,这一局打完整盘就结束,不会中途停下。总分最低的人获胜,几个人并列最低就一起算赢。
有些地方玩「方块 J 减 10 分」、黑桃 Q 也算破红心、第一墩可以垫分、只往一个方向传牌等变体,本站都没有采用,按上面这套常见的标准规则进行,电脑和你遵守完全相同的规则。
点问题展开答案
有的,都是站内编辑根据玩家常问的问题写的,主要是帮你理解玩法和提升技巧。
默认的就行,改不了。常用的是回车出牌、空格过、H看提示,游戏页下面操作说明里都写了。
能,所有游戏都是网页原生技术,打开浏览器就行,不用装Flash或其他东西。
能直接玩。点开任何一款就能启动,不用装 Flash 或其他插件,现代浏览器自带的功能就完全支持。