两张相同的麻将牌能用不超过两个拐弯的线连起来就消掉,清空过关。
麻将连连看是用麻将牌面玩的连连看:棋盘铺满万子、条子、筒子和东南西北中发白,先后点两张相同的牌,能用一条最多拐两个弯、不穿过其他牌的折线连起来就一起消掉。倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,牌从 8×10 加到 10×14,中途还会换成左右分开、上下靠拢、洗牌这些会动的布局。
看到屏幕上最后两张相同的牌瞬间消掉,心里那种顺畅劲儿别提多舒服了。连击奖励在 4 秒内接上最划算,眼睛趁着连线动画就得提前找好下一对,不妨现在就挑一关试试手感。
总想着憋大招拿高连击?其实没必要。每对 10 分是基础,4 秒内续上才有加成。与其为了连击冒风险导致断档,不如保证每一对都稳稳消掉。分数累计靠的是通关速度和时间奖励,稳扎稳打比激进贪分更容易拿到高分。
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满麻将牌,张数等于行数乘列数,每种牌都是偶数张。顶部显示关卡、分数、倒计时和剩余牌数,倒计时从开局就开始走,总时长等于牌数乘每张牌的秒数(入门 5 秒、普通 3.5 秒、高手 2.5 秒)。
先后点两张牌面相同的牌,比如两张三万或者两张红中。如果两张之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的牌会提示「两张牌不一样」,并改选成后点的那张;一样但连不上会提示原因,第一张保持选中。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是直线相邻或中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的牌可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘牌最常用的路。三个弯以上不行。
把整盘牌消完就过关,剩余秒数乘难度倍数作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有牌没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就会解锁下一关,以后在大厅可以直接从那关开始。
第 2、6、10 关。棋盘以中线分成左右两半,每消掉一对,每一行左半边的牌都往左靠紧,右半边的牌往右靠紧,中间空出一条越来越宽的通道。牌会横向移动,消之前看好的路可能一下就变了,不过中间通道会让上下两头的牌更容易连上。
第 3、7、11 关。棋盘以中线分成上下两半,每消掉一对,每一列上半边的牌都往下靠、下半边的牌往上靠,往中间挤成一块。中间那两行牌最密、最难消,要优先找中间行能配上的牌,留着上下边缘的牌当通道。
点「提示」或按 H,会把一对能连上的牌闪出来并告诉你是什么牌,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限(入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次),下一关重新给满。用提示本身不扣分,但倒计时照走。
点「重排」或按 S,所有剩下的牌位置不变、牌面重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关的次数:入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。另外,当棋盘上确实一对都连不上的时候,程序会自动重排一次,这次不算在你的次数里。
切到别的标签页或者把浏览器切到后台时倒计时不走,切回来接着算;弹出确认框的时候也暂停。结算面板出现后这关就结束了,不再计时。
一万到九万,牌面上面是蓝色的数字,下面一个红色的「萬」字,看数字就行
一条到九条,绿色竹节按行排列,一条画成一只小鸟,五条中间一根和七条最上面一根是红的
一筒到九筒,同心圆按行排列,一筒是一个大圆,五筒中间那个是红的
东南西北四张风牌和中发白三张,風牌是蓝黑色大字,红中红字,发财绿字,白板只有一个蓝框
两张牌在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的牌可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余牌不动的布局,第 1、5、9 关
每消一对,每行左半边往左靠、右半边往右靠的布局,第 2、6、10 关
每消一对,每列上半边往下靠、下半边往上靠的布局,第 3、7、11 关
每消一对剩下的牌面全部重洗的布局,第 4、8、12 关
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 4 分、最多多 40 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(1 / 2 / 3)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
点问题展开答案
鼠标跟着球移动,球到板前点击。速度快时提前判断落点,不要等球到了再动。
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别急,看到炸弹先别切。你可以看看游戏页下面的规则说明,弄清碰到它会怎样,再试着避开。
只要刚进游戏时把页面加载完,中途就算断网也不受影响,单机对局照样能打完。
不用下载,打开浏览器输入网址就能玩,手机电脑平板都一样方便。